这是什么:赛中预测的 A/B 自评。每轮赛中预测同时记两版概率——带场内修正(当前生效:注入实时经济差等)与不带(对照:只用赛前先验 + 实时赔率)——比赛结束后自动对账,用数据回答"场内数据到底有没有让预测更准"。
四张卡:① 命中率 / ② LogLoss 看"带 vs 不带"谁优(LogLoss 越低越好,0.693 = 瞎猜基线);③ 数据时效性 = 预测时场内帧的平均滞后(>10 分钟页面会警告,说明 feed/轮询有问题);④ 覆盖率 = 拿到场内帧的样本占比(LPL 无 feed,恒为 0)——注意拿到帧 ≠ 修正生效,生效数才说明修正真的改变了预测。
按比赛聚合:每行一场。"采样" = 系统在该场赛中记了多少条(约每分钟 1 条);"带场内" = 拿到场内帧的条数;"修正生效" = 概率被真正改变的条数(gold15 只在局内 15±3 分钟窗口起效,窗口外两版相同);"下注窗口" = 该时刻构成下注时机(方向 ≥50% 且 EV 过门槛)的条数;"决策分叉" = 带修正与不带修正的下注决策不同的条数——这是场内数据对择时下注价值的最直接度量(预测更准 ≠ 改变决策)。"最终比分" = 系列赛果(主:客)。
怎么用结论:带修正长期不优于对照 → 场内增强当前没价值,可关 LIVE_STATS_INJECT 省开销;显著更优 → 保留并继续校准权重;时效性持续变大 → 查 feed 反剧透延迟/轮询间隔。已结算样本 <100 条时结论不稳定,先积累。
| 对阵 | 联赛 | 最终比分 | 采样 | 带场内 | 修正生效 | 下注窗口 | 决策分叉 | 平均数据年龄 | 结算 |
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| 时间 | 对阵 | 比分 | 带修正 pHome | 不带 pHome | Δpp | 场内 | 数据年龄 | 局内秒 | 金差 | 杀差 | 龙差 | 大龙 | 塔差 | 结算 | 带修正命中 | 不带命中 |
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